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La vie en temps que cheval ne te semble-t-elle pas plus belle ?
 
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 Horses Context.

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Sweet Winter
Fondatrice & Reine des Courgettes.
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Sweet Winter


Messages : 135
Date d'inscription : 14/03/2010
Localisation : En France mais ça reste vraiment trop à prouver;

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MessageSujet: Horses Context.    Horses Context.  EmptyMar 16 Mar - 21:08


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Horses Context.

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    Sur Horse Life, tu as peut-être choisi de jouer un équidé. Saches tout d'abord que tu as le choix, tu peux être un cheval sauvage ou captif. Les chevaux captifs peuvent être d'anciens sauvages, et vice-versa. Les chevaux captifs auront un cavalier attitré. Plus d'infos à ce sujet, voire Human Context.

    Ensuite, vous pouvez être autre chose qu'un cheval, mais aussi d'autre équidés (Restez en Amérique, évitez les zèbres). Donc les ânes, zhorse, mule, etc ... sont acceptés. Je rappelle cependant que des zhorse et des mules, ça reste rare, et c'est avec intervention de l'homme, donc attention par rapport à votre histoire !

    À votre inscription, si vous êtes sauvage, vous devrez choisir un troupeau. Il y a quatre troupeaux, chacun avec des caractéristiques différentes. Tu pourras choisir entre Océans, Feu, Vent et Foudre. C'est toi qui choisi ! Au fait, je te rappelle que je suis une sadique, Youpi et Lecture n'étaient pas des codes ! Comme code, tu mettra simplement "Luciole est un psychopathe".

    Bon, ensuite, tu vas aller faire des RPGs. Et là, une question se pose : Oui, mais comment se compose la hiérarchie du troupeau ?

    Meneur (ou chef) : C'est ... le chef. Il prends les décisions, et surtout protège son troupeau. Par conséquent, c'est toujours un cheval assez jeune (7-8 ans environ) et surtout, très combattif. S'il n'est pas à la hauteur, un autre cheval peut le provoquer en duel, avec l'accord du staff, et éventuellement prendre sa place.
    Leader : Le leader, c'est le bon vieux cheval ou jument qui guide le troupeau grace à son excellente connaissance du territoire. C'est souvent aussi le conseiller du meneur, celui-ci étant souvent une jeune tête brûlée. Les leader sont ou d'anciens chefs déchus qui font profiter de leur expérience, ou de vieux chevaux (15 - 20 ans) qui ont étés choisis par le Troupeau.
    Chaman : Le chaman soigne les blessés et les malades, et communique avec le Dieu Protecteur du Troupeau. Il partage des rêves, des signes avec lui. C'est grâce à sa grande connaissance des plantes que certains troupeaux s'en sortent. Il peut choisir un Apprenti Chaman, qui ... apprends à être chaman. Ils se battent rarement, mais reçoivent quand même une formation de combat pour pouvoir faire face. Les chamans ont généralement des pouvoirs de sociabilité, du type contrôler les émotions ou apaiser une douleur, mais il n'y a aucune règle.
    Étalons & Juments : Ils se battent, se reproduisent, s'occupent des poulains ... Ce sont les plus courants, mais ne croyez pas qu'ils sont inutiles ou pas drôles à jouer ! Il y a souvent des petites "guéguerre" au sein du troupeau, et vous pouvez très bien vous battre avec d'autres personnage, entraîner votre Yearling attitré ...
    Yearling & Poulains : Les Yearling ont six mois, sont sevrés et apprennent la rude vie de cheval. Les poulains sont des petits qui sautillent partout avec joie et qui font les 400 coups.

    Les pouvoirs. Car oui, chaque cheval a un pouvoir. Ca peut être en rapport avec votre troupeau ( contrôle du feu pour un cheval du Feu, de la neige pour un des Océans ...) ou n'avoir aucun rapport (télékinésie, contrôle des pensées ...). En revanche il est impossible pour un cheval de la Foudre de contrôler le vent. Sauf s'il vient du troupeau dont il manie l'élément, mais ce type de cheval (sang impur, venant d'un autre troupeau ...) est toujours très mal vu ! Et pas de chevaux immortels !!!

    Parlons maintenant de l'amour. On n'est pas dans Oui-Oui au pays de Candy, où les gens se voient, se disent leur nom et Paf ! Je t'aiiiiime mon amour, allons faire un pitit poulain. Personne l'aimera puisqu'il est pas de sang pur, mais on s'en fout ! Non non non. On est réaliste, si vous souhaitez faire deux chevaux fous amoureux, vous pouvez. Mais pas de déclaration avant trois RPG ensemble. Et à part ça, vous pouvez aimer quelqu'un qui ne vous aimes pas, avoir des gosses sans amour. Ben oui, dans la nature, il vont pas faire selon leurs préférences u_U Les saillies forcés sont autorisées, si l'autre est d'accord. Et pas de détails, merci ! On est sur un forum tout publics, alors pas besoin de dire comme ça se passe.

    Les chevaux captifs peuvent s'enfuir du Ranch, mais les trucs style "Je défonça la porte et partit au galop" ... No comment. Faut être un peu plus inventif que ça, je veux bien que vous soyez fort mais faut pas exagérer >.< Enfin, vous pouvez donc jouer un cheval qui a autrefois vécut chez les hommes. Et aussi, lorsque vous vivez au Ranch, vous n'êtes pas obligés d'être insoumis, vous pouvez obéir. Vous êtes pas non plus obligé d'être un rebelle de la mort qui tue !



Ce sont plus des informations que des règles, cependant merci de les respecter plus ou moins.
N'oubliez pas de vous faire rescencer dans votre troupeau pour avoir votre couleur !
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